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Spoilers #MTGWOE completos

Y finalmente los tenemos todos - los Spoilers completos de Wilds of Eldraine. Ya casi todo lo que quedan son comunes, conque comentaremos las más chulas:

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Cooped Up

De un tiempo a esta parte, no hay colección que no tenga su Pacifismo por alguna parte, y para la ocasión nos llevamos uno de coste dos con la habilidad exiliadora del Apatía Terrorífica - no mal añadido en absoluto. Con la que está cayendo va a hacer falta algo más para convencer a la peña de jugar Pacifismo en Construido (como no saquen alguno con Flash, mal vamos), pero no ha llegado el día en que un Pacifismo no sea un removal powerfuloso en Limitado, y más si es un hard removal - y en cambio en Lord of the Rings lo que nos llevamos fue el Niebla en las Quebradas de los Túmulos! Pick prioritario, conque Keep Calm and Keep Pacifismo.

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Frostbridge Guard

Ya estaban tardado en sacarlo - habiendo un arquetipo Limitado basado en la mecánica, no podría faltar un Abanicador en esta colección. Tira un poco cara la habilidad comparada con otras colecciones, pero la sinergia pro-tapeadora de las leyendas de esta colección realmente hacen que no sea buena idea ponérselo muy fácil al personal. Pick potable para los amantes del tapeo - y como te haya tocado alguna leyenda Azoria procura que no te falte ninguno en tu pool.

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Hopeful Vigil

Encantamiento con efecto ETB - en este caso poner un token 2/2 - y con efecto al salir, aparte de una habilidad de sacrificarlo por tu cuenta. Esta monada tiene la particularidad de disparar el Celebration por sí mismo, lo cuál es un plus (aunque no son tantos los triggers que funcionan con la susodicha habilidad, ni ya puestos son tan buenos), conque si a tu mazo le va el plan (o alternativamente tiene sinergia con encantamientos) puedes sacarle buen brillo a esta carta (en Limtiado, se entiende).

Moment of Valor

Represalia o dopaje más enderezar más indestructibilidad a un bicho por tres manás? Pues la verdad es que como truco no tiene desperdicio, esta preciosidad - y servirá para fastidiarles el chiringuito a los pro-tapeadores. Cierto es que la Postura valerosa de antaño hacía casi lo mismo por un maná de menos, pero dado que esto es común y ése era infrecuente, creo que podremos pasarlo por alto - no es que el removal de Fate Reforged vea excesiva mesa en Pioneer, o la viera en el Estándar de la época. For Limited Use Only, pero puteante.

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Plunge into Winter

Un Punto de presión con Scry antes de robar? Apañadito, desde luego, y para Azorios-Tapeadores esto vendrá de maravilla para fastidiar el tempo del personal y de paso robarse unas cartitas (y de paso activar sinergias, que también). Esto no creo que pase el corte en Construido (puedo equivocarme, no obstante) pero mal no se portará en Limitado - aparte que el blanco no es precisamente el color con más manipulación de blblioteca.

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Rimefur Reindeer

Y tampoco nos podríamos quedar si él - estaba clarinete que si un arquetipo Limitado se iba a basar en tapear al equipo visitante, iban a meter todas y cada una de las cartas que hicieran lo propio: aquí nos llevamos un Testamaza Territorial más grandecito y más cabreadito, y si ése en Ixalan ya era la común favorita de los pros, éste complicado que vaya a ser menos (en Limtiado, se entiende). A picarlo rapidito que esto no dará la vuelta.

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Savior of the Sleeping

Un Sombra de icor de encantamientos? Vale que esto esté limitado a tus propios encantamientos, pero entre que nos viene con Vigilancia de base (y un 2/3 con Vigilancia ya está dentro de lo esperable para una común por tres) y que los contadores no están limitados a uno por turno ya tenemos bicho común pegón para la Orzhov-Rolex (de tratar de que se te caigan los Rolex, se entiende). Procurad no descuidar los enablers de todos modos.

Slumbering Keepguard

Scry por "Constellation" no es la habilidad más impresionante que puede pillarse un mazo pro-encantamientos, pero eso de hincharse de +X/+X, donde X los encantamientos que tengas en mesa, ya tiene mejor pinta - y más pudiendo activar esto más de una vez por turno. Si los encantamientos y los Rolex abundan en tu pool Limitado éste puede ser un pick de poco cachondeo - útil tanto al principio como al late-game (si andas bien surtido de encantamientos, claro).

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Stockpiling Celebrant

Un menda que te levanta cosas de la mesa? No son pocas las ocasiones en la que una habilidad como ésa puede tener aplicaciones - y más si no está limitado a sólo criaturas - pero la falta de Flash va a ser una tara importante para quien pretenda buscarle un hogar a esta carta en Construido. En Limitado se llevará de muerte con no pocos permanentes con efecto ETB (hay unos cuántos) y/o Aventureros (hay un puñao) - mal no hará picarse uno de éstos si en tu pool abunda lo uno o lo otro.

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Tuinvale Guide

Avioncito pequeñito que pegará de un poco más y proporcionará unas cuántas vidas extra si te acuerdas de activar el Celebration - pues no mala excusa para tratar de disparar el susodicho trigger a menudo; si en LImtiado los bichos voladores son picks potentes, los que tienen Lifelink (aunque sea a tiempo parcial) no carecen de fans. Pick de relleno, pero gracioso.

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Archive Dragon

Grandote el lagarto, y puñeteramente complicado de tumbar: por si un culo de seis no fuera suficiente, este Ward de 2 va a meter en apuros a quien ose tirar de removal (que tendrá, sí o sí, que hacer todo aquél que pretenda quitar esto de enmedio). El Scry está un poco de adorno, pero no estorba. Bomba para Limitado, como bien corresponde a un avión de semejante fuselaje pesado.

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Beluna's Gatekeeper

Un pelín capada la Aventura de esta giganta: pagar dos para hacer un Anular invocación contra bichos de coste tres o menos sabe un poco cutre (el original sale por uno y no tiene restricciones de nada), pero claro - el original no podías bajarlo después como un tronco 6/5 por seis manás (que sigue siendo overcosted incluso para ser común, pero asusta). Pick más que potable para Limitado - quien pretenda montarse una ramp o algo controlero podra sacarle bastante brillo a este aventurero tamaño XL.

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Diminisher Witch

Bicho con Bargain que como le des de comer un permanente a la muchacha le pones un Rolex de 1/1 a una criatura - nada, nada mal el negocio. Dado que semejante aura es casi casi un Terror azul, motivo hay más que de sobra para tratar de tener algo que sacrificar para poder echar maldiciones con esta meiga. Pick poderoso en Limitado - si te acuerdas de curvar algo sacrificable, claro...

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Obyra's Attendants

Qué es mejor que un Aerosaurio Resplandeciente en Limitado? Uno con habilidades, y cuando la susodicha es una Aventura que fastidia la fuerza de una criatura (ideal para bloqueos de destrucción mutua asegurada), la verdad es que el resultado es toda una sinfonía. For Limited Use Only, pero de los potentes - podrías incluso picar esto en lugar de una infrecuente regulera.

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Stormkeld Prowler

Un Extraño Tragahechizos nunca viene mal para un mazo pro-hechicería; uno que para llevarse los contadores pide hechizos de coste cinco o más (al menos incluye criaturas) ya puede ser un poco más complicado de conducir - aunque eso de ponerse los contadores +1/+1 de dos en dos puede compensar; en un mazo apropiado (con bastante rampeo para ir rapidito) podrás disparar el trigger un par de veces con suerte. Pick más bien de relleno de todas formas - si vas a ir a esta estrategia, antes que esto lo que te conviene picar son aceleradores.

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Tenacious Tomeseeker

Más bargaineros azulones - aquí el infrecuente lo que nos dará por comernos un token o disenchanteable será devolvernos un conjuro o instantáneo del cementerio a la mano. El efecto brilla con luz propia (y más sabiendo que no es ponerlo en la parte de arriba del mazo, como muchos otros efectos parecidos que han sacado el año pasado), conque más vale tener un sacrificable a mano (éste no correrá tanta prisa como el de los Rolex malditos de todos modos). No creo que pase el corte para Construido (hay unos cuántos sucedáneos del Mago lanzachasquidos disponibles - a ver cuándo se juega el Agente Arcano en Estándar!), pero más que efectivo para Limitado si abunda la hechicería en tu pool.

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Vantress Transmuter

Más bichos Aventureros: aquí nos llevamos nada menos que una Aventura de tapear y meter un Rolex maldito a un bicho del oponente, y como criatura un 3/4 peatón por cuatro manás. Entre que la aventura parte la pana cosa mala (esto es prácticamente un Terror azul - no me canso de decirlo) y que el bicho tiene tamaño como para intercambiar golpes sin despeinarse, como que pocas comunes hay que puedan molar más que ésta (cuidado con los Rolex contrarios; ésos quitarán la maldición). For Limited Use Only, pero de alto nivel.

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Eriette's Whisper

Que nunca falte el Podredumbre mental de rigor en ninguna colección - y como no podría ser de otro modo, éste viene con Rolex. Son cuatro manás montar todo el tinglado, pero en Limitado pocas cosas fastidian más que petar dos cartas con una - y no es que los robacartas sean las cartas más jugadas en el susodicho formato. Pick de relleno (que esto no aporta gran cosa en mesa), pero doloroso para el equipo visitante.

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Feed the Cauldron

Producir asfixia por tres con bocata para el camino si lo tiras en tu turno - no excesivamente malejo, aunque tener restricciones al coste no es precisamente lo más conveniente en un Limitado en el que uno de los arquetipos se basa en jugar cosas de coste cinco o más. Aún no ha llegado el día en que un matabichos no sea un pick caliente para Limitado, pero más te vale no contar sólo con esto para tumbar a las huestes enemigas.

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Fell Horseman

Vaya - sí que ha desmejorado bastante el Orden De La Medianoche desde la última vez que pasamos por el plano: ahora nos sale por el doble y se nos ha vuelto peatón (eso sí, bastante más grande) y la aventura ahora es a velocidad conjuro. Sea como sea, un Sepulturero pagado a plazos sigue siendo un Sepulturero pagado a plazos, y si encima es común pues mejor me lo pones - pick delicioso si en algo tu mazo gusta de tontear con el cementerio.

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High Fae Negotiator

Avión grandote con habilidad ETB grandecita: Drenar vida de tres a la cabeza del oponente - si te acuerdas de sacrificar algo para el Bargaín, claro. Va a ser complicado no tener algún permanente que dar de comer a esta cosa para cuando la juegues, conque lo más probable es que esto "pegue" el turno que entre en mesa. Pick graciosete.

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Mintstrosity

Y hablando de sacrificables: un Espada de la Sexta Manada que nos dará para un bocata cuando la diñe no es mal plan de juego para quienes tengan gusto por masticar las criaturas propias (y de vez en cuando las ajenas). Lástima que esto no pueda ser sacrificado para pagar Bargains (tiene que ser encantamiento, artefacto o token), porque habría venido de vicio para la Orzhov de este Limitado, que gusta de abusar de la susodicha habilidad (más sacrificando Rolex que cachopo). De todos modos complicado que esto no acabe viendo juego por alguna parte (en Limitado, se entiende).

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Shatter the Oath

Mortificar con Rolex de regalo por cinco manás y a velocidad conjuro - el clásico matabichos universal común ultracaro casi obligatorio de picar para Limitado pero que para Construido no vale ni para limpiarse el culo. La verdad es que ya son unos cuántos los efectos negros que se cargan Encantamientos - ya va siendo hora de que saquen algo tipo Mortificar mononegro y se dejen de tonterías (a estas alturas de la película, el negro y el rojo son los dos únicos colores que no pueden defenderse de cualquier tipo de permanente; incluso el azul tiene levante y Wololo - cambios de controlador, para entendernos). A la espera de que los chicos de WotC se decidan a darle más potencia desencantante a los magos negros, éste será un buen pick para Limitado, como todo matabichos universal - picadlo rapidito que esto no da la vuelta.

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Stingblade Assassin

Un Hada de la puntada final que la verdad es que ha mejorado bastante desde Corriente matutina: ahora nos lo llevamos más pegón (útil atributo en un bicho con evasión) y con la habilidad perfecta para los efectos tipo Ya Estás Muerto: Flash.

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Una única palabra de cinco letras, y basta para convertir una común de mierda en uno de los mejores trucos que pueden picarse en esta colección: no hay pistoleros capaces de hacer daño a criaturas (hace un buen rato que los Prodigal Sorceror no salen en Estándar, para alivio de culo-unos y fastidio de jugadores trolasos), pero como el oponente se huela uno de éstos puede pensárselo dos veces antes de estampar un muro de tamaño contra tus ratonsitos. Pick casi obligatorio para todo aquél que vaya a negro en este Limitado.

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Sugar Rush

Hace mucho que no sacan un dopador negro que no tenga Indestructible, Deathtouch o "Undying" hasta fin de turno - aquí nos llevamos simplemente uno que dopará de +3/+0 y que no tendrá más trampa que ser cantrip. Pocas razones se me ocurren por las cuáles esto no está en el rojo o el verde, pero supongo que al negro también le conviene un poco más de potencia de pegada - al menos esta vez no perderás carta por el camino, aunque se te caiga el bicho. Pick más bien de relleno, no obstante - si lo que quieres son trucos de robar hay cosas mejores.

Wicked Visitor

Otro bicho más con triggers por muerte de encantamientos: en esta ocasión, un Osos pardos que pegará tiritos a la cabeza de todos tus oponentes. No es tan molón como poner tokens ni cargarse de contadores, pero puede ser un pick apañado si no encuentras algo más útil, como un encantamiento o un enabler de Rolex. For Limited Use Only.

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Bellowing Bruiser

Un 4/4 por cinco con haste no es mal mameluco para meter un poco de miedo en cuerpo ajeno, y una Aventura que hará que dos bichos no bloqueen este turno tampoco es mala forma de desatascar la mesa - juega aventura y criatura el mismo turno y muy mal tienes que tener la mesa para no cerrar la partida de un solo ataque.

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Bespoke Battlegarb

Tenemos de vuelta el Martillo Neumático, esta vez con la muy conveniente habilidad de equiparse de gratis cada turno que entren dos permanentes en tu lado de la mesa. El equipo de Capenna era un Quebrantahuesos overcosted por los dos lados que daba vergüenza ajena, y si bien esto sigue siendo peor que el original de Mirrodin, al menos la capacidad de equiparse por la face arregla un poco las cosas. No mala picadura si tus permanentes suelen venir de dos en dos (esto se habría llevado de vicio con los equipos For Mirrodin).

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Edgewall Pack

Más criaturas con ratonsito de regalo - en esta colección las tokens de rata 1/1 "imbloqueantes" se ven en una cantidad de cartas y de tokens colocadas que nada tiene que envidiar a los zombies con Decay de Innistrad Hunting Moon. Para la ocasión, un 3/3 menace por cuatro con el susodicho token - simple, efectivo y dispara el Celebration, por si alguien lo quiere de enabler. Pick gracioso y agresivo.

Gnawing Crescendo

El clásico Trompetazo que sacan en casi todas las colecciones - habida cuenta de que uno de los arquetipos rojos se basa en sembrar la mesa de tokens 1/1, los dopajes universales no son algo que tomar a cachondeo; y por si la utlidad asociada a las tokens de roedor no fuera lo bastante explícita, el detalle de que mientras dure este efecto tus criaturas no-token ponen su ratonsito como la diñen ya debería dejarlo bastante clarito. Pick powerfuloso para la causa roedora - procura tener como media docena de cagatokens si vas a meter esto.

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Grabby Giant

Vaya - sí que ha crecido el Comechatarra akki desde la última vez que lo vimos. En la última colección no abundaban tanto los artefactos como para abusar de su habilidad, y esta colección no es excepción (hay muchos más Rolex que Food o Treasure), pero al menos éste viene con Treasure de aventuras, que mal que bien puede valer para acelerar si lo que quieres es maná en lugar de cartas. Pick más bien de relleno, pero apañado - aparte que rara es la partida de Limitado en la que no se acabe floodeado de tierras en el late-game.

Imodane's Recruiter

Un 2/2 por tres que dope de +1/+0 a toda tu mesa el turno que entre en juego no es mala inversión para tu maná (y menos si andas bien provisto de tokens de ratonsito); uno que por cinco proporciona un par de tokens 2/2 para ir poblando la mesa empieza a ser seductor. Tres criaturas por una carta, ninguna de ellas un 1/1 o con alguna pega, es el tipo de oferta que rara vez encuentras por menos que rareza rara; esto va a pedir un chorrostión de maná para sacar pleno rendimiento - y dado que esta vez lo caro es la Aventura, no habrá la opción de tirar primero lo barato y luego lo caro - pero no escatima precisamente potencia, el caballero. Pick powerfuloso para Limitado.

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Minecart Daredevil

Parda Alpina de aventuras, y con aventura dopadora - pues la verdad es que mola un mazo (para Limitado, se entiende) - todo bicho baratero con fuerza mayor que su coste de maná es bienvenido en mazos agresivos, y si encima puede hacer que el de enfrente se coma algo más de daño o directamente reventar algún bloqueador advenedizo, eso que te llevas. Los arquetipos Boros (aggro en general) y Grull (basado en tener bichos de fuerza cuatro o más) estarán encantados de meter a este chavalote en nómina.

Redcap Thief

Criatura con Treasure al entrar en juego; poco que decir, salvo que aquí tendrá especial valor como enabler de Celebration y también para proporcionar material para pagar los Bargains - si tu mazo tiene lo uno o lo otro (o por ejemplo gustaría de algo de aceleración - con Grull no sería mala idea) hay cosas peores que picarse que esto.

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Witch's Mark

Tormenting Voice con Rolex para el camino - apañado. No hay arquetipo reanimator dedicado en esta colección (aunque hay bastante material en los colores blanco, negro y verde a las que le va el tema), pero siempre puede ser útil descartar alguna tierra o algo flojo para renovar la mano, además que al arquetipo Izzet pro-hechizos le puede venir bien algo que cargue el cementerio de conjuros o instantáneos (hay un par de cartas de ese estilo).

Bestial Bloodline

Aura dopadora autorrecurrente, con autorrecurrencia de pago (cinco manás de vellón, y encima no lo pone directamente en mesa) - esto no es exactamente el Rencor, pero en Limitado te toca lo que te toca. Será interesante tener algún dopador reciclable y/o algo para poder pagar Bargains y triggers pro-muerte-de-encantamientos constantemente (aunque bastante poco eficiente con el maná) .Pick más bien de relleno, pero puede venir bien si tienes algo de sinergia por Auras.

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Curse of the Werefox

Cazar la presa con Rolex - iros acostumbrado a eso de "carta clásica con Rolex" si no es que lo estábais ya: aquí el Rolex es de +1/+1 y Arrollar. Importante tener en cuenta que aquí tu bicho también recibe, conque ir con cuidado a la hora de apuntar este conjuro.

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Hay alguien más que esté extrañado de que los chicos de WotC hayan elegido un were-zorro como la "Bestia" del equivalente de "La Bella y la Bestia"? No es que ése sea el tipo de animal más asociado con fieras corrupias y peligrosas precisamente... Puntos por originalidad, al menos.

Ferocious Werefox

Más were-zorros - curioso que no pongan el subtipo Werewolf para weres en general. Para la ocasión, aventura de Rolex de arrollar (parece que el rojo va a ser el único color que se quede sin aventura-rolex) y para el papel de criatura un imponente 4/3 arrollador por cuatro. Para compensar respecto a los otros bichos con Rolaventuras (Besooted Knight, Transmutadora de Vendaleza y Bruja creída) aquí poner el Rolex saldrá por dos manás; así y todo, éste apunta maneras para ser de los favoritos entre los aventureros pro-Auras. Pick goloso.

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Hamlet Glutton

Más Bargainables para la colección: un Fauces Pavorosas Colosal por siete que puede pagarse por dos menos si le das de comer un permanente o token y que además te dará unas vidillas por las molestias - si el dinosaurio ha acabado por convertirse en la curva alta común por antonomasia en casi todos los Limtiados en los que sale o él o un reprint, éste no va a ser menos - y vaya quedando claro que siete va a ser el coste que NO vais a pagar por esto; de hecho, contando con tener un poco de aceleración y algún enabler (algo para nada difícil en esta colección si vais a verde) bajar a este mameluco tan pronto como el cuarto turno está dentro del reino de lo posible - quizá hasta consistentemente si andas bien provisto del material adecuado en el pool. Pick imprescindible para casi todos los magos verdes en este Limitado.

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Hollow Scavenger

Perrete pro-comidista que se hinchará cada vez que le des algo de manduca (hasta fin de turno y sólo una vez por turno, ojo - esto no es el Lobo Feroz, mal que nos pese) y que para que no andes sin nos permitirá poner una token comestible mandándolo de Aventuras. Seguramente habrá mejores usos para estos tokens que simplemente hinchar a este can, pero los haya o no esto bien merece un puesto en mazos pro-comidistas en Limitado, por el solo hecho de proporcionar los tokens. Pick de calidad.

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Redtooth Genealogist

Un tipo que pone Rolex sin irse de aventuras por ahí? Pues ni tan mal - y menos cuando el Rolex que pone es el de Ward. Hay la no poco importante pega de no poder ponerse el Rolex a sí mismo (el clásico síndrome de Portadora De Jade). No va a ser difícil tener otro cuerpo en mesa para engancharle el token cuando juegues esto, pero no van a ser pocas las veces que tengas que colocar esto en una mesa vacía y comerte los mocos. Pick interesante de todos modos - especialmente si te va el tema de las Auras.

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Spider Food

Alas Rotas con bocata para el camino; me hago cargo de que de momento las Battles sólo las han sacado en March of the Machine, pero comparo esto con Caída de Atraxa y es que no hay color. Al menos proporcionará un token de Food, y ésta no es precisamente una colección con escasez de objetivos posibles para un removal antiaéreo. Quien vaya a verde en este Limitado debería tratar de picarse al menos uno de éstos.

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Territorial Witchstalker

Un defensor que se pondrá en modo pegón en cuanto tengas Ferocious? Cómo es que esto no lo sacaron en Khans of Tarkir? Sea como sea, un 2/3 por dos que podrás poner a pegar tan pronto como tengas algo de fuerza cuatro en nómina (tan pronto como el turno siguiente con un poco de suerte) y que pegará de 3 no es mala curva. Interesante pick tempranero para mazos midrange o ramperos en Limitado.

Toadstool Admirer

Pequeño pero matón, el chavalito: un 1/1 por uno rara vez es el bicho más impresionante del mercado, y ponerle Ward a un bicho que rara vez iba a llevarse un removal en su vida de todos modos no es lo más eficiente, pero la habilidad de irse poniendo contadores +1/+1 no es mal manasink (combo especial con Agatha of the Vile Cauldron - si da la casualidad de que has picado a la bruixa Grull y algo para doparla, este pequeñajo puede adquirir un tamaño de poco chiste).

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Virtue of Strength

Y ya tenemos todos los encantamientos de Aventuras - y el verde qué nos dará? Dopaje? Uñas y dientes?

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Pues lo que nos llevamos será un Alzar a los muertos para criatura y tiera por un maná como aventura (pelín flojo, pero ya es el efecto más barato que hay en el verde capaz de hacer que han sacado en mucho tiempo) y por la parte de encantamiento nada menos que hacer que tus tierras produzcan el triple de maná... sólo las tierras básicas, ojo.

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Aquí tengo que decir que estoy bastante decepcionado con esta virtue: el efecto de rescatar material del cementerio no está mal, y el encantamiento en el mazo adecuado puede producir un chorro de maná absurdo; pero entre que los Alzar a los muertos que en algo ven juego Construido o sacan más de una carta o deckean primero y que siete manás para acelerarse es un despilfarro (ya podría esto enderezar tierras al entrar en juego o algo) mal lo veo para que esto encuentre mazo en condiciones fuera de Commander o algo (puedo equivocarme, no obstante - no sería la primera vez).

Scarecrow Guide

Un filtrador de maná de ratio 1=1 y sin tapeo? Pues no tiene mala pinta en absoluto. Hay la pega de sólo poder activar la habilidad una vez por turno, pero mientras lleves costes coloros únicos en tus hechizos splash (cosa que de hecho deberías estar haciendo si juegas más de dos colores en Limitado) ello rara vez será un problema. Pick imprescindible para los amantes del multicolor - especialmente si no juegan verde - y mala idea no sería picarse uno de éstos si tienes muchos bichos con aventura de un color que no juegues (no creáis que no acabaréis picando vosotros también).

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Crystal Grotto

Gruta resplandeciente con Scry - simple y efectivo. La verdad es que coexistiendo con Terrenos expansivos no es precisamente el pick más apetecible para mazos multicolores, pero esto es Limitado, ergo aquí no hay mucho margen para ponerse exquisito con el fixeo - a picar y a callar.

Edgewall Inn

Y para terminar con los Spoilers, nos hemos dejado lo mejor para el final.

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Bueno - tanto como lo mejor no, pero una Tierra de Aventuras no es precisamente algo que tomarse a cachondeo: un Valle Del Brillo Errante que puedas sacrificar para levantarte una carta con Aventura del cementerio a la mano no es precisamente cosa de chiste. Esto en Construido puede ser interesante: móntate un mazo sólo a base de Aventuras (el arquetipo se jugó en el Estándar de Throne of Eldraine, y era un dolor de muelas) y esto se habla de tú con el Monumento A La Locura - de los Memorials favoritos de Dominaria. A pillaros vuestras copias, que están baratos.

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