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¿Quién mató a Jace, the Mind Sculptor?

Mucho se ha hablado ya de liberación de Jace, y de cómo su irrupción en Modern no fue el resurgir absoluto y dominante de las estrategias de control. Ni por supuesto, fue baneado en la siguiente actualización de la Banned and Restricted List, como a más de algún sabio leí por aquella época.

Él apareció ahí, se introdujo en alguna lista de control ya existente sin demasiada repercusión. El hacía sus Inspiración súbita, sus Fateseal y demás habilidades asignadas a cartas azules con la intención de llegar al temido -12 y ganar la partida. Pero nunca obtuvo el impacto deseado. Las leyendas que hablaban de un escultor mental que era el mejor Planeswalker jamás creado, que alentaron a la gente a comprar Cardumen disruptor debido al dominio que iba a establecer, parecían no ser ciertas.

De hecho, muchas listas de control han decidido eliminarlo de su configuración de 75 para incluir a un nuevo invitado venido de las tierras de Zhalfir: Teferi, Héroe De Dominaria. ¿Por qué esto es así? ¿Por qué en Legacy (o Vintage) la carta sigue siendo un Staple del formato y en Modern jamás ha llegado a serlo?

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Todo surge de un uso incorrecto del lenguaje. El lenguaje no deja de ser una caja de herramientas con las que construimos las ideas. Pero cuando esta caja de herramientas sólo contiene martillos, acabamos haciendo un uso metafórico del lenguaje de una manera pedestre y sin matices. El contexto queda eliminado de la ecuación para emitir juicios que carecen de validez. Jace, el escultor mental no es peor que Teferi, Héroe De Dominaria, pero en el contexto poco interactivo de Modern, donde las amenazas son mucho más poderosas que las respuestas, quizá lanzarse un Inspiración súbita y para no encontrar nada, no sea la panacea del formato.

Cuando Jace dominaba en Standard y se cantaba aquello de "Jace, el escultor mental, better than all", el caminante de Worldwake estaba acompañado de un entorno quizá demasiado poderoso. Cartas como Sonda gitáxica, Horadar el hechizo, Desmembrar, Fuga de maná o Preordinar, hacían que en el momento de jugar el Planeswalker, cualquiera de sus habilidades fuera demasiado poderosas.

Sin embargo, en Modern esto no es así. El entorno de Modern es tan unfair que resulta difícil a establecer un dominio de la situación en la que Jace pueda llegar a brillar con luz propia. Por eso jugar control en Modern es una de las peores decisiones que se pueden tomar, ya que el entorno es difícilmente controlable. De poco sirve utilizar un Inspiración súbita cuando lo que vas a encontrar son cartas de poco impacto, como Optar, mientras que en otros formatos tendrás acceso a esa Fuerza de voluntad que te hace falta.

Pero no sólo The Mind Sculptor es el único afectado por el entorno. ¿Habéis jugado alguna vez Jace, The Vryn's Prodigy? Toda persona que haya jugado esta carta está enamorada de ella y conoce su capacidad para darle la vuelta a la partida y dominar la mesa a raíz de ello. Pero en Modern no se puede jugar debido a que el Relámpago es el spell más jugado del formato. También, Rinoceronte De Asedio es una de las cartas más opresivas que he conocido nunca. Sin embargo, sólo puede ver juego de manera esporádica cuando en alguna Abzan. Y Emrakul, El Final Prometido fue un infierno en su Standard, un error de diseño garrafal que tuvo que ser baneado. Pero en Modern es su ancestro de Rise of Eldrazi el que es elegido para visitar la mayoría de las mesas debido a su capacidad de "combo".

¿Es acaso mala alguna de estas cartas? Evidentemente no, pero no son óptimas para Modern debido a que este es un entorno hostil. Si una carta no es capaz de dar el "salto" no es porque la carta no tenga la suficiente calidad para el mismo. Sino simplemente, que a esa carta le acompañan otras 56 que no parecen la mejor configuración para ganar partidas.

En realidad no existen las cartas buenas o malas, existen las cartas óptimas o subóptimas para el entorno. Que Jace, el escultor mental no sea el amo y señor de Modern no le convierte en una carta mala, simplemente que no es la mejor opción para el contexto que Modern plantea.

Pero no es algo que sólo ocurra en Modern, muchas veces se reeditan cartas que en algunos formatos de limitado forman parte de los "picks" altos y otras colecciones pasan a formar parte de una de las cartas de relleno que terminan completando tu pool.

Si quieres llegar a comprender algo, es necesario comprender el contexto en el que están enmarcadas. Todo tiene una fenomeología, que es necesario comprender antes de volver a sacar el martillo con el que emitir jucios carentes de sentido y validez.

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