Bueno chicos; qué tal la Nochebuena? Os han dado muchos regalos? Pues si habéis sido muy, muy buenos, aquí tenéis otro bastante, bastante potente: las Masterpieces de Aether Revolt - TODAS las Masterpieces de Aether Revolt!!!


Sword of Body and Mind
Sword of War and Peace
Empecemos con lo que ya se sabía que iba a caer: las Espadas de Mirrodin que faltaban para la colección. La verdad es que las buenas siguen siendo las que repartieron en Kaladesh, pero la verde-negra no es precisamente un peso pluma. La blanca-roja tiene el inconveniente de no proporcionan ventaja de cartas o de mesa (no roba cartas, ni pone tokens, ni hace daño directo a criaturas), pero aparte de pegar una buena hoxtia, tiene las protecciones que más molan - especialmente en el contexto de Modern y Legacy (que es donde se podrá jugar esto). Sin duda, si va a tocar una Masterpiece, que sea una de éstas.
Arcbound Ravager
Adorable - adorablemente letal! Por si todavía queda alguien que no se haya coscado, esta monada puede muy bien ser la estrella indiscutible del Affinity - sobre todo si va con Nexo de polillas de tinta; realmente no hay nada que torée mejor el spot-removal que un bicho que puede convertir toda tu ferretería en contadores +1/+1 y luego trasplantárselos a otra criatura artefacto - normalmente algo con evasión. Además que el nuevo dibujo mola que lo flipas!


Black Vise
Hacía años, siglos y milenios que no sacaban al hermano reverso del El potro: esta vez pegando por arriba en lugar de por abajo. Que yo sepa, sólo se puede jugar en Legacy - esto llegó a estar restringido en Vintage - prohibido en Legacy un tiempo, pero ya no; y puede pegarle unos buenos muerdos a los mazos más bien controleros-temperos que gusten de acumular bastante cartón en la mano - no tan abundantes en este meta, por otro lado. De todos modos, en Commander, abrir de esto en primer turno puede hacer de 10 daños p'arriba a alguien antes de poder empezar a tirar nada.
Chalice of the Void
Un clásico legendario entre los clásicos: el arma anticombo por excelencia; y contra zoo y chispas tampoco se porta tan mal (uno de éstos con X=1 puede hacer mucho, mucho daño). Esta preciosidad es famosa por hacer prácticamente imposibles muchos, muchos enfrentamientos!


Defense Grid
Por si Ciudad de la Soledad es demasiado caro o demasiado verde para tu gusto y no te mola que se pongan a contrarrestarte cosas y/o a jugarte bichos con Destello (tanto lo uno como lo otro es muy, muy molesto), aquí un buen apaño: todo lo que se juegue fuera de turno (incluido lo que tú juegues fuera de turno - importante) sale por tres manás de más. La verdad es que no me importaría que en el futuro le pusieran patas o algo a esta cosa para sacar un nuevo hatebear para la colección - aunque sea en un Commander o Planechase nuevo; no tiene porqué ser legal en Standard.
Duplicant
Aquí el dibujo tira un poco patatero (no es mucho más que un robot hecho a base de virutas de metal arremolinándose), pero la utilidad sigue ahí: un bicho que le cisca un bicho al oponente y adquiere su tamaño - pero no sus habilidades. No es mal apaño, y no se compara tan mal con el Mecatitán Letal; aparte que el Modern y Legacy se puede buscar con el Mago de tesoros (también el Gearhulk de todos modos).


Engineered Explosives
Un clásico nadiveño - nunca mejor dicho: el Bomba trinquete por antonomasia en cualesquiera formatos en los que sea legal. Difícilmente se podrá encontrar removal masivo más barato y manejable que éste, y encima buscable con Mago de baratijas. Esta monada es una institución para los mazos controleros de artefactos y/o de tres o más colores.
Oblivion Stone
Y puestos a hablar de artefactos de destrucción masiva, bueno es hablar de otro de mayor calibre: esta preciosidad ha suplantado con creces al siempre legendario Nevynirral's Disk, y es que el inconveniente de tener que pagar cinco manás para dispararlo apenas importa en una Tron, y desde luego el tener que esperar un turno de reloj para que funcione en el caso del Disco (aunque sí es verdad que el Disco es inmune al Deterioro brusco y la Stone no...; de todos modos el Nevynirral's Disk directamente no es legal en Modern) es una pega mayúscula. Entre esto y los Explosivos de antes, estas Masterpieces tienen destrucción para todos los gustos!


Ensnaring Bridge
El mejor novio del El potro que existe ahora mismo en Modern - sobre todo combinado con autodescarte, por ejemplo con Liliana del Velo; nada como impedir a los bichos del contrario atacarte para dibujar una sonora expresión de (O_O) en el oponente; aparte que, contando conque te ocupes de pelarle la mano a conciencia al oponente - que de eso es de lo que va el mazo -, difícil que pueda quitarse esto de encima. Un buen añadido para la causa controlera negra.
Extraplanar Lens
Vaya; muchos han sido los efectos de duplicar maná que han sacado a lo largo del tiempo, pero ninguno por tres manás que pudiera funcionar sólo para un jugador. Cierto: requiere bastante chiringuito (debes tener un mazo monocolor - y no uno cualquiera, sino sólo a base de tierras básicas; ni siquiera una Urborg, la tumba de Yawgmoth daría el pego), y para lo que vas a conseguir casi que mejor metes una Tron y a otra cosa; pero igual en mazos de Devotion alguien le saca algo de brillo (aparte que casi nadie en Modern usa tierras básicas más que para tener algo que buscarse con un Camino al exilio contrario). De todos modos ojo: para que esto funcione tiene que comerse una de tus tierras, y como se lo carguen te quedas sin.


Grindstone
Qué jodio - precisamente en Kaladesh sacaron al Sirviente del pintor! Si bien esto sólo es legal en Legacy, no deja de ser una pieza de un combo bastante letal de sólo dos cartas que deckea de un solo golpe. De todas maneras, sin duda la mejor carta de su género - anda que nos hemos librado de enésimas reediciones de Rueda de molino o la Whetsonte (menudo mojón!).
Meekstone
No mal apaño por un maná - los bichos que peguen de más de dos no se enderezan, y sabiendo la cantidad de fuerza que suelen tener los bichos que se juegan últimamente, no es cachondeíto. De todos modos no funcionará con cosas con Vigilancia, y desde luego no impide que nada se enderece por otros efectos - vamos, que esto no detiene el combo de Kiki-Jiki, el rompe espejos. Pelín flojete, pero mola.


Ornithopter
Jarl - pues parece que ésta va a ser la Masterpiece infrecuente (en Kaladesh lo fue Grebas relámpago): el volador gratuíto por excelencia. Hubo un tiempo en el que esta cosa era considerada una cagarruta inútil que sólo servía para enfermedades y combos - algunos funcionales, ojo - pero todo eso cambió en cuanto salió Mirrodin, y con ello Affinity; y por supuesto, en cuanto sacaron Fifth Dawn y el Blindaje craneano, el Autobús de la Muerte hacía mucho que se habia quedado sin frenos! Sin duda, a estas alturas, quien los quisiera ya tiene su playset de Ornitóptero desde hace siglos, pero nunca deja de molar una version pimpera - sobre todo de una carta que se juega. Ojo como algún advenecido se meta cuatro copias de esto y del Devastador arcoligado Masterpiece en su Affinity!
Sphere of Resistance
Trinisphere
Aquí un par de cacharretes bastante rastreros: los encarecedores universales! El primero es manejable y bastante joputa, pero pocos superan en mala leche al segundo: aparte de ser el único que es legal en Modern ahora mismo, es el único que no te fastidiará a tí (si no es necesario): mientras tu mazo no tenga demasiados costes que pasen de tres (algo mucho, mucho más fácil de decir que de hacer en Modern ahora mismo, por otra parte), tú podrás colocar uno de éstos e irte de rositas, mientras que tus oponentes sufrirán bastantes hemorroides como jueguen mucho coste uno o dos. Probablemente en una Blue Tron se podría usar para ralentizar un poco a la peña hasta que consigas la Tron. Y en cuanto a la Sphere, sin duda molaría verla en Modern, aunque con Thalia, guardiana de Thraben cumple de maravilla con ese papel, y encima pegando - y con First Strike!



Staff of Domination
Carnaza de combo en estado puro: como a alguien le toque en Limitado uno de éstos y un Quicksmith (sobre todo el rojo), directamente habrá ganado - sin contestación posible. Básicamente, esta cosa sólo tiene una misión en su existencia: combos. Por ejemplo: si logras tener un bicho que pueda tapearse por cinco manás (como un Cuidadora de las flores, teniendo un permanente de los cinco colores o, mal que bien más fácil, un Archidruida élfico con otros cuatro chamacos) lo que tienes es ni más ni menos que maná infinito. Esta cosa siempre significa malas noticias para alguien como esté en una decklist...
Sundering Titan
Platinum Angel
Wurmcoil Engine
Y aquí los pesos pesados de las Masterpieces - a falta de los Gearhulks de Kaladesh (que no se comparan nada, nada mal con lo que han sacado otras veces - sí; juegan en la misma liga que los Titanes de M11, aunque el Titan verde sigue ganando por goleada) buenos son los Gearhulks de Modern: el Titán quebrador es prácticamente un Armagedon con patas; yo lo juego en la Tron y gusto de buscármelo con el Conducto De Ruina (no siempre puedes contar conque te sobreviva el Conduit como para poder buscarte y jugar el Ulamog, El Hambre Que No Cesa; aparte que como te tiren un Camino al exilio no te podrás buscar tierra por la cuenta que te trae), y la escabechina está garantizada. El Ángel de platino es un delicioso dolor de muelas: mientras no te lo maten (que no es difícil, pero hay que hacerlo), tú no puedes perder - fácil y sencillo. En una Blue-Tron con counters esto es prácticamente garantía de inmortalidad. Y en cuanto al Motor sierpespiral, una bestia parda de las de verdad: por si ser un monstrenco enorme con Vínculo vital no fuera bastante, además planta tokens (y no precisamente tokens pequeñas) cuando la espicha (eso sí; al contrario que el Titán quebrador sólo lo hará cuando se muera; si te tiran un Camino al exilio te quedas sin los pezqueñines): prácticamente cualquier mazo capaz de jugarlo debería calzarse un par de éstas - si no se juega más de lo que se hace es porque "mazo capaz de jugarlo" es un nicho bastante exclusivo.




Vedalken Shackles
Un delicioso dolor de muelas para el oponente: robarle sus bichos! Contando conque tu mazo sea monoazul y no tenga otra cosa que Islas (no necesariamente básicas), no habrá bicho que no puedas cambiarle la chaqueta con esto, y desde luego a estos precios no es ningún cachondeo. Es por cosas como ésta que los chicos de WotC no se atreven ni de lejos a sacar una Urborg, la tumba de Yawgmoth para islas. Además, un objetivo más que goloso para el Trophy Mage.
Pithing Needle
Y para acabar, un hate anticombo, antiwalkers... anti-muchas cosas en general. Son muchas las cosas que se pueden fastidiar con uno de éstos en mesa, y raro es el metajuego en el que no sea una buena idea meter dos o tres de éstos en el Sideboard; y desde luego, si tu mazo va de Mago de baratijas, uno de base es obligatorio. Esto ha sido reeditado bastante a menudo (la última vez en Return to Ravnica), pero este nuevo arte mola bastante. Gustará a los pimperos.
