Para variar, ¡más Spoilers! Comentamos las más chulas (empieza a llegar algo de morralla).
Scion of Ugin
No mal concepto, no señor... Se veía venir a kilómetros que iban a sacar algo como esto alguna vez, y este Set (con Ugin y toda esta gente) es tan bueno o más como cualquier otro. Ni que decir tiene que esto no tendrá demasiadas aplicaciones fuera de Limitado (y no es que tenga demasiadas dentro), pero se puede jugar. Como ventaja, es inmune a casi todo el removal chulo que han sacado en toda esta colección.


Silkwrap
Un Suspension Field que en vez de pinchar bichos grandes pincha bichos chicos; como un Smother. No es que no tenga pocas aplicaciones, pero la verdad es que creo que el encantamiento de Khans es bastante mejor que esto (y no es que el de Khans se juegue demasiado) - normalmente los mazos con blanco que se juegan últimamente lo que quieren es defenderse de los bichos gordos del contrario; contra las chinches suelen ir sobraos con las suyas.
Belltoll Dragon
Y finalmente, el dragón-mórfico paquete que faltaba. El Hexproof le da un poco más de vidilla que el resto, pero así y todo sigue siendo horripilantemente undercosted como para plantearse jugarlo (joer, que el Scion of Ugin es mejor que todos ellos!).


Icefall Regent
El dragón Regent que faltaba, y decididamente potente. Hasta la fecha los dragones Regents tenían o bien alguna defensa contra removal o capacidad de matar; esto tiene las dos, y encima con las menos medias tintas! Pinchar un bicho como un Dungeon Geists (un bicho que vió no poco juego en Innistrad) y encima tener el Hexproof del Diffusion Sliver - tienes el removal menos condicional y la defensa más efectiva, todo en uno y por 5 manás! Al final no va a ser tan descabellado jugar Dragones suficientes en el azul para poder sacarle brillo al counter.
Damnable Pact
Me está excitando este cartoncete! Básicamente, un Sign in Blood con X, con la siempre bienvenida gracia de poder tirárselo al oponente - un mazo de Monoblack Devotion puede usar esto tanto para rellenarse la mano como para rematar al oponente! Tamaña versatilidad y eficacia suele ser sinónimo de mazo-con-su-nombre.


Duress
Vuelve el descarte por favorito de muchos (y dedicidamente el primero de la historia - por lo menos de los que miran primero y descartan después). Con esto, en este Standard se pueden jugar literalmente todos los descartes por
menos la Inquisition of Kozilek (que no es tan descabellado que vuelva en el siguiente bloque de Zendikar). Y aparte, el dibujo mola un pasote: nada acojona más que un dragón vacilándote (sí; he visto todas las pelis del Hobbit, y Smaug se lleva el premio a mejor villano).
Commune with Lava
Un Act on Impulse por X, con la ventaja de que las cartas te duran hasta tu siguiente turno (si lo juegas en tu turno o en el turno del otro - esto es instant -, tienes tu turno siguiente para jugarlo)... Esta clase de efectos suelen tener como pega principal el costar maná que luego no podrías aprovechar para usar las cartas que remuevas, pero el detalle de darle un turno más de vida a lo que muestres es una mejora significativa. En mazos de chispas topdeckear esto es una buena forma de convertir el floodeo de maná en una remontada brutal. No la perdáis de vista.


Ainok Survivalist
Un Megamorph que hace Naturalize; pues como efecto no está mal si llega a ser viable el mazo (que está por ver), aunque desde luego Reclamation Sage le pisa el negocio cosa mala.
Surrak, the Hunt Caller
Un 5/4 por 4 no es mal tamaño, pero puede parecer pelín flojo (el Polukranos, World Eater es 5/5 por el mismo maná), pero el detalle de su habilidad de Ferocious no debe subestimarse; no debe ser tan difícil tener al menos tres de fuerza en mesa para antes de bajar esto y a partir de ahí poder pegar con esto con Haste (y luego lo siguiente que toque mesa): turno 1 Elvish Mystic; turno 2 Courser of Kruphix; turno 3 Surrak y entras a matar, y a partir de ahí por ejemplo un Siege Rhino o un Polukranos y matas. Cierto; muchos astros tienen que alinearse para que salga bien todo esto, pero no tantos como parecen. Puede ver mucho más juego de lo que parece.

Dromoka Monument
Ojutai Monument
Silumgar Monument
Kolaghan Monument
Atarka Monument
Otro ciclo; esta vez de aceleradores, y de los buenos: nada menos que un ciclo reminiscente del siempre adorado ciclo de Totems de Time Spiral (cómo echo de menos los Phyrexian Totem!). Aquí no se han comido mucho el tarro: todos los Monuments se convierten en un Dragón 4/4 vuela; todos en lo mismo y por 6 manás, así que limítate a picar el de tus colores. Esta carta la verdad es que es un poco agobiante en Limitado: si tienes la suerte de que te toque el Monument de tus colores triunfas como la pepsicola, pero como te toque el de otro color decididamente no vale la pena splashear sólo para poder transformarlo (aunque sea potente). En Draft, el que sea de tus colores deberá ser picado pero bien (pásalo sólo si lo que hay para picar es algo más potente, como el Dragon bicolor infrecuente o una rara).





Custodian of the Trove
Un bicho 2/5 por tres que entra en mesa tapeado... Creo que lo de Defender sobra...


Tapestry of the Ages
Un Jayemdae Tome que se activa a mitad de precio, pero sólo si has Prowessado; no es que sea mal negocio en Limitado, y mal que bien el hecho de poder activar esto el turno que lo juegues (oye; acabas de jugar un hechizo de no-criatura; esto!) ayuda, pero soy excéptico respecto a los trucos de robar condicionales. Igual se juega y todo de todos modos...
Vial of Dragonfire
Y para acabar, el otro artefacto misterioso que te podías buscar con Renowned Weaponsmith, y como pasara con el Heart-Piercer Bow, un mojoncete que puede ser ocasionalmente útil (una chispa infrecuente; no es mucho peor que otros removal que se han visto). Está visto que el bicho de Fate Reforged se usará para acelerar artefactos más que para tutorear latas (de todos modos eso acelera que te meas).

Nota: El mini Contar Mal sobre Modern que debió haber salido ayer, tampoco va a estar hoy; pero estará pronto. La culpa es mía por no dejar suficiente tiempo para previstos e imprevistos... -Ángel Quijano.