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Spoilers Fate Reforged #MTGFRF (V)

¡Feliz año nuevo a todo el mundo! ¿Qué mejor forma de celebrar el 2015 que con nuevos Spoilers?

Wandering Champion

Marang River Prowler

Battle Brawler

Hungering Yeti

Azban Kin-Guard

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Un muy, muy apetitoso ciclo de infrecuentes: criaturas monocoloras que ganan habilidades si controlas algún otro permanente de algún otro color de su clan. Vayamos por partes:

  • El blanco y el negro desde luego son bichos bastante agresivo, y con los permanentes colocados uno es un Jeskai Elder 3/1 (no mal efecto, para nada), y el otro un bicho 3/2 con first-strike, capaz de fastidiar los cálculos a todo el mundo. Difícil que no se jueguen, y no tan descabellado ver a los dos en el mismo mazo.
  • El azul es Diox, simple y llanamente; no hay mejor forma de definir a un bicho que pega de dos, es imbloqueable y encima es autorrecurrente (o más específicamente, se puede jugar desde el cementerio si tienes el permanente del color adecuado). Hecha a la carta para mazos de Sidisi.
  • Y el resto no pasan de ser bichos de tamaño grandecito que no pasan la ITV sin el permanente colocado, y que con él tienen un aprobado raspaíto para Limitado (para Construido ni de cogna).

Lightform

Otro Aura-Manifest; esta vez dándole volar y Lifelink al bicho afortunado. Ni que decir tiene que como resulte que lo que hayas Manifestiado sea un bicho adulto y de buen tamaño, esto puede cerrar la partida como te descuides. Se verá en mazos con gusto por el Scry (la única manera conocida ahora mismo de apuntar con esto; a ver si sacan algún Manifest a cartas de la mano o algo!).

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Frontier Siege

Otro de estos encantamientos con tipos: por el lado de Khans tenemos un Eladamri's Vineyard por mana03.gifmanag.gifmanag.gif, sólo para tí, y que se dispara en cada fase principal (manag.gifmanag.gif para tu fase percombate, otros manag.gifmanag.gif para la siguiente); por el lado de Dragones tenemos que cada bicho volador que entre en tu mesa (se supone que los Dragones vuelan - todos; incluidos los verdes) lucha contra un bicho. Entre que usar una carta de coste cinco para rampear me parece absurdo, y que difícilmente llegará el día en que un mazo verde tenga un parque aéreo suficientemente bueno como para sacarle mucho brillo a la otra mitad (y aunque lo tuviera, cinco manás siguen siendo demasiados), esto me parece un mojón.

Dromoka the Eternal

Al parecer, todos los Dragones legendarios aquí tendrán triggers de ataque, y en el caso del dragón Selesnya lo que hará será Boslter 2 cada vez que un Dragón ataque (no necesariamente éste). Por sí mismo puede hincharse bastante, pero con más Dragones online esto puede hinchar bastante a la peña. Lo malo es el puñetero Bolster y su incapacidad para apuntarlo a ningún sitio, que seguirá dando por el saco...

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Silumgar, Dragon Usurper

(Haste; Whenever a Dragon you control attacks, each creature defending player controls get -1/-1 until end of turn.)

Y aquí lo que fijo que será el Dragón más controlero de la colección (exceptuando a Ugin, desde luego). Por lo pronto es el que tiene el culo más gordo, y eso de hacerles -1/-1 a todos los bichos por cada Dragón que pegue es algo que no puede pasar inadvertido, y menos como tengas alguno más en mesa. Estos Dragones molarían un pasote si tuvieran prisa (por lo pronto el único que pasa el corte con eso es Kolaghan, y porque tiene Dash, que no es que sea lo mismo...)

Monastery Mentor

El Maestro Miyagi nos bendice en este set con su presencia, y cómo no, es un bicho Prowessista... que caga tokens! Como un Young Pyromancer! Y los tokens son 1/1 con Prowess!!! Si no fuera porque hay una diferencia significativa entre tener algo de esto por tres manás y tenerlo por dos esto podría muy, muy bien suplantar al bicho rojo de M14 en Modern (de todos modos ese efecto por dos manás es superlativo, y por tres ya hay más riesgo a que esto la diñe antes de hacer su truco). Además, puñeteramente efectivo para mazos de Ascendancy Combo (siempre y cuando tengas algo para darles prisa a tus Karate Kids, aunque así tal cual acojona cosa mala). Valdrá perras largas.

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Shu Yun, the Silent Tempest

Otro Prowessista chulo por tres manás, pero lo cierto es que después de haber visto a su tocayo blanco no legendario que pone tokens sin pagar maná extra esto me sabe a flojo. De todos modos combinar prowessistas con double strike es un cóctel tan peligroso como combinar crecimientos con infectar (o si no que se lo digan al que es quizá el mazo más rápido de Modern, basado en combinar ambos dos conceptos), con lo que nada impide a quien lleve al Mentor no poner uno o dos de éstos para un poco de cheese.

Shaman of the Great Hunt

(Flying, hexproof; Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it; Ferocious - mana02.gifmanagu.gifmanagu.gif: Draw a card for each creature you control with power 4 or greater.)

No es mal concepto, eso de convertir a todos tus bichos en Slith (para los no entendidos, hincharse con contadores cada vez que impacten al oponente; como los vampiros rojos de Innistrad), y menos en un bicho con prisa. El detalle de poder robar cartas mientras tengas bichos de fuerza cuatro o más (muy convenientemente, éste es un bicho del tamaño adecuado) por cuatro manás a velocidad de instant tampoco es flojo. Quizá la única pega de este bicho es la baja defensa (culo de 2...), pero su autosuficiencia (tiene todas sus habilidades él mismo, como un Sliver) y sobre todo el Haste le darán un buen porvenir.

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