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 Asunto: Agro "loam" [Desarrollo]
NotaPublicado: Lun Oct 18, 2010 21:34 pm 
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Registrado: Sab Nov 14, 2009 21:25 pm
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Bueno la idea es desarrollar un mazo que abuse de la coexistencia de hechizos con retrace como o con que nos ayude a tener carnaza de sobra.

Si pongo como ejemplo estos dos spells de retrace no es porque sean los mejores ya que creo que esos estan en el color negro sino porque jugando naya ( azul solo serian los treasures) tenemos criaturas como que encajan con la estrategia perfectamente.


Voy a poner como ejemplo una lista muy basica. La base de mana es imperfecta ya que no la e modificado demasiado pese a que el resto del mazo si pero no tenemos problemas para jugar las cartas ya que la gran cantidad de tierras nos asegura en cierta medida robar alguna de las necesarias para tener opciones a todos los colores.




Es una lista muy basica como ya digo, por eso la propongo para este ejemplo en ved de intentar rebuscar mas la lista perfecta para que cada uno pruebe sus ideas ya que admite modificaciones al tener tantos slots secundarios como pueden ser los path to exile o los volcanic que simplemente seran utiles dependiendo la cantidad de criaturas que encontremos en nuestro metajuego o alguna tierra distinta dependiendo hacia donde termine orientandose el mazo.


Alguna idea? :P


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 Asunto: Re: Agro "loam" [Desarrollo]
NotaPublicado: Lun Oct 18, 2010 21:44 pm 
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Registrado: Jue Ago 27, 2009 4:11 am
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Yo lo que echo en falta es y :P

En serio, lo veo un poco desenfocado, y lleva combos que no terminan de tener demasiada sinergia, como + Hechizos con retrace. Yo quitaría el Crusher, además que queremos robar cuantas más tierras mejor. Como tampoco querríamos floodearnos con cartas que no hagan nada, intentaría meter el máximo de manlands posible.

Y luego por último habría que adaptarlo al metajuego. A día de hoy se me hace algo lento, ya que WW te come antes de que puedas reaccionar y Doran te descarta el y acabas con un maremagnum de tierras que no hacen nada. Pero la idea tiene bastante potencial

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